alqholih | Surf-Fun Public 7/24 Sxe
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

alqholih | Surf-Fun Public 7/24 Sxe

En İyi Surf-Fun Sw
 
AnaSayfaAnasayfaAramaLatest imagesKayıt OlGiriş yap

 

 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
coand
Gelişmiş Üye
Gelişmiş Üye
coand


Mesaj Sayısı : 73
Puan : 213
Kayıt tarihi : 21/03/10
Yaş : 31
Nerden : Sakarya

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme Empty
MesajKonu: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme   S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme I_icon_minitimeCuma Mart 26, 2010 11:41 pm

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme 183

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl oldukça iddialı ve yaratıcı bir oyundu. Yakın gelecekte geçen Çernobil sonrası felaket teması diğer benzer oyunların arasında beğeni ile karşılanan bir değişiklikti ve oyunun hikayesi kendine has bir gizem ve korku barındırıyordu. Niyet çok iyi olsa da oyunun üreticileri fazla deneyimli olmadıklarından olsa oyun çeşitli bug’lardan ve iyi ayarlanamamış zorluk derecesi sebebiyle çoğu oyuncu tarafından fazla beğenilmedi, ancak her ne olursa olsun getirdiği yeni soluk ve oynanış ile açık geniş bir dünyada özgürce dolaşmak her oyunun sunabileceği şeyler değil ve bu özelliği S.T.A.L.K.E.R.’a haklı bir ün kazandırdı. GSC Game World’un yeni bir S.T.A.L.K.E.R. üzerinde çalışmakta olduğunu ve 29 Ağustos’ta tüm dünyada piyasaya çıkacağını duyurmuştuk, yeni oyun S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ilk oyunun geçtiği dünyada bir yıl öncesinde olanları konu alan bir “devam” oyunu. (Prequel kavramına bir türlü şöyle adam gibi bir karşılık bulamadık gitti güzel Türkçe’mizde.) Oyuna ait yayımlanan ekran görüntüleri, videolar ve basın duyurularından oyunun neye benzeyeceğine dair edindiğim izlenimler ile geçtiğimiz hafta düzenlenen E3 2008 oyun fuarında kamuoyuna sunulanları şöyle bir paylaşayım.

Görünüşe göre Clear Sky ilk oyundan çok da uzaklaşmamış. Oyunda bir Stalker karakteri oynuyoruz ve ilk oyundaki kahramana karşı hareket ediyoruz bu sefer. Oyun esnasında Strelok’un başına Zone’a yaptığı ilk seyahatte neler geldiğini ve nasıl oldu da ilk oyunun başındaki o ölüm kamyonunda kendisini bulduğunu öğrenme şansımız var. İkinci oyunda aynı alternatif Çernobil patlaması gerçeğine tekrardan götürüyor bizi. Daha önceden de olduğu gibi bir çok örgüt ve grup güçlü “artifact”lerin peşinde bölgede birbirleri ile mücadele etmekte. Oyun boyunca sekiz farklı örgütten birini seçebiliyoruz, bu örgütler daimi olarak toprak, kaynak ve bilimsel puan uğruna birbirleri ile savaşmaktalar. Daha fazla toprak elde ettikçe daha fazla örgüt üyeniz oluyor, daha fazla kaynak elde ettikçe daha fazla paranız oluyor. Bilimsel puan topladıkça, mesela araştırma merkezleri gibi, daha fazla teknolojik eşya, silah vb objelere ulaşıyorsunuz. Bir örgütte yeteri kadar zaman harcadıktan sonra başına geçip diğer örgütlerin ana üslerine yağma saldırıları düzenleyebiliyorsunuz.





GSC Game World oyunun yapay zekasının geliştirildiğini ve yapay zeka tarafından kontrol edilen karakterlerin, düşmanların ve yaratıkların artık daha iyi korunma ve saklanma taktikleri kullanacaklarını ve benzer optimizasyonlar yapıldığını söylüyor. Yeni eklenen yaratıklardan birisi Marsh Beast isminde, kendisi görünmez bir yaratık ve bir anda bir grup askerin ortasına atlayıp elini attığı birisini kapıp etkisiz haldeki avıyla ortamdan uzaklaşıyor. Bir tanesi bile oldukça korku ve sorun yaşatırken grup halinde saldırmalarını düşünemiyorum şahsen.

Grafik özellikleri açısından Clear Sky ilk oyundan çok farklı değil. Gece-Gündüz geçişleri daha doğal hale getirilmiş ve güneş doğudan doğu batıdan batıyor ekran üzerinde, tüm karakter modellemelerine bir sürü yeni animasyon eklenmiş bir de. Yeni özelliklerden bir diğeri de volümetrik ışıklandırma, oyunu çok daha modern bir hava katmakta. Işık huzmeleri otların arasından ve pencerelerinden içinden geçerken, gölgeler çok daha detaylı ve gerçekçi. Ayrıca alan derinliği efektleri önceki oyuna göre daha iyi Clear Sky’da, oyunun yeni hava koşulları efektleri ise yağmur gibi hava olaylarını daha gerçekçi kılmış. Bu iyileştirmeler çok devrimsel bir gelişme olmasa da oyunun daha güzel görünmesini sağlıyor kesinlikle. Oyun grafik motorunun DirectX 10 desteği olacak ve oyunculara daha iyi materyal ve fizik efektleri sunacak.





İlk S.T.A.L.K.E.R. oyununda en çok şikayet edilen noktalardan birisi de ulaşım için harcanılan sürenin çok fazla olmasıydı, bir yerden başka bir yere yürümek çok fazla zaman alıyordu gerçekten. Yeni oyunda buna özel rehber noktaları ile çözüm getirilmeye çalışılmış. Bu rehber noktalar kısayol işlevi görüyor ve bu noktalar arasında gerçek zamanlı yürümek zorunda kalmadan doğrudan gidip gelebileceğiz artık, bir nevi teleportasyon gibi düşünebilirsiniz yani.

CSG Game World, Clear Sky ile S.T.A.L.K.E.R.’a ilkinden daha fazla dinamik bir dünya oluşturmak istiyor yeniliklerinden anladığım kadarıyla. Oyunda artık üst tarafta bulunan mini harita HUD kısmında örgütlerin durumu ile ilgili bir gösterge var, geçmekte olduğunuz bölgede hangi örgütün varlığı daha üstün belirtiyor. Clear Sky’daki yeni bölgelerden birisi Marshland bölgesi, Clear Sky ve Renegade örgütleri bu bölgeyi ele geçirmek adına mücadele etmekte, ele geçirmek için hangi görevleri nasıl yapacağınız size kalmış. Ancak bu tür örgütler arası mücadele oyunda zorunlu bir eylem değil yapmanızı gerektiren, ana görev yapısıyla doğrudan ya da dolaylı ilişkili değil. Daha çok etrafta özgürce gezinip RPG tarzı takılmak isteyen oyuncular için hedeflenmiş. Kimi zaman açık arazide o bölgeyi ele geçirmek üzere düşman örgüte karşı saldırıya başlamakta olan NPC’lere katılıp onlar ile birlikte savaşabilirsiniz, siz onlara katılsanız da katılmasanız da örgütler arasındaki mücadele ve savaşlar mütemadiyen devam ediyor. Kimi zaman başarı ile düşmanı yok ediyorlar kimi zaman da hezimete uğrayıp geri çekiliyorlar. Bunlardan birisine katılıp yardım etmeniz diğerlerine edemezsiniz anlamına gelmiyor, sıkılırsanız, ya da canınız isterse karşı tarafa geçebilirsiniz. Bu tür görevler size kurşun, silah ve zırh olarak geri dönmekte olduğu için salt bölge hakimiyetinin ötesinde sebepleriniz de var savaşmak için. Bir saldırı başarı ile sonuçlanıp düşman örgütün mekanlarından birisi ele geçirilince kalan diğer takımlar Zone içerisindeki diğer bölgelere ve düşmanı oldukları örgütün diğer üslerine doğru saldırıya geçiyor. Siz de bu esnada rütbenizi yükseltiyorsunuz örgüt içinde ve yetkiniz artıyor bu şekilde.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
 
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky İnceleme
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
alqholih | Surf-Fun Public 7/24 Sxe :: Oyun Merkezi :: Oyun Bilgileri :: Oyun İncelemeleri-
Buraya geçin: